MindMup
Майнд-карты являются важной составляющей при работе над проектами, так как позволяют визуализировать идеи,концепции и все их составляющие. Для работы над ними существует немало полезных сервисов, и один из них
Основные функции при создании карт на MindMup
Для того, чтобы работать с сервисом, необходимо либо пройти регистрацию и оплатить подписку, либо просто начать создание первой карты без оплаты и регистрации в демо-режиме. В любом случае, для работы придется использовать редактор сервиса — давайте рассмотрим его основные функции.
Для создания карты используется нодовая система — пользователи выставляют в поле ноды и соединяют их при помощи стрелок. Когда юзер только входит в редактор, на поле по умолчанию уже стоит начальная нода — на нее нужно кликнуть два раза, чтобы изменить текст. При этом важно знать, что каждое изменение на поле лучше всего сразу сохранять, чтобы в случае сбоя к доступу не потерять их.
Все инструменты для работы находятся в поле наверху. Также можно использовать раздел выше под названием «Insept», чтобы расставлять ноды и стрелки — он частично дублирует инструменты в верхнем поле.
Теперь давайте рассмотрим по очереди каждый инструмент в в основном поле.
Root node — это рутовая нода, которая является основной на поле, и от нее уже выстраиваются остальные ответвления. Чтобы ее использовать, достаточно тыкнуть на нужную иконку, и нода отобразится в поле.
Так как она уже есть на экране по умолчанию, перейдем к следующему инструменту.
Child node — это дочерняя нода, которая присоединяется к материнской с помощью небольшой линии. В ноду также можно вписывать текст и присоединять к ней более мелкие по иерархии ноды.
Дочерние ноды, как и материнские, необязательно присоединять один раз — их может быть множество на карте. Но чтобы связь не прерывалась, важно сначала кликнуть на основную ноду, от которой будет идти дочерняя. Если выделить саму дочернюю ноду и создать новую, то она автоматически присоединиться к выделенной.
Sibling node — это функция позволяет создавать сестринскую ноду. Таким образом, если выделить дочернюю ноду и создать сестринскую, то последняя появится рядом с первой, а не с другой стороны.
Если же выделить материнскую ноду, то тогда после использования этой функции на поле появится просто вторая материнская нода.
Child image node — с помощью данной функции можно создать дочернюю ноду с картинкой внутри. Это удобно, когда нужно описать или дополнить информацию одной ноды — с помощью картинки она просто будет визуализироваться.
Но картинку можно и вставить в качестве дочерней ноды по отношению к материнской — в таком случае нужно выделить материнскую ноду и использовать функцию.
Размер всех нод на поле, а также их положение можно спокойно менять — для этого просто достаточно их выделить и сдвинуть с одной позиции на другую. Если нужно откорректировать размер, то при выделении нажимают на одну из сторон ноды и уменьшают ее размер.
Delete node — данная функция используется для удаления ноды. Ее просто достаточно выделить и нажать на эту команду, и она пропадет из поля.
Стрелки вправо и влево — эти стрелки используются для управления действиями пользователя. С их помощью можно откатить любое действие, а также при необходимости вернуть все в изначальную позицию.
Connect to another node — данная функция используется для того, чтобы создать связь между нодами, которые не связаны между собой. Например, пользователь сразу создает две материнские ноды и хочет установить между ними связь, тогда ему нужно сначала выделить одну ноду, нажать на инструмент, а потом на другую. В результате получится так:
Change node style — данная функция дает возможность изменить оформление всех нод на карте. Автоматически устанавливается голубой цвет для материнских и серые для дочерних и сестринских. Чтобы это изменить, достаточно выделить нужную ноду или ноды и поменять их цвет. При этом можно каждую залить разным цветом, чтобы выделить на фоне других.
На скрине видно, что изменять можно не только цвет фона в ноде, но и цвет ее текста. Если выбирать каждую по отдельности и менять ее цвет, то в итоге может получится интересная карта:
Правила оформления цвета можно установить для всей карты в целом, а также можно вставить уникальный код цвета, если необходимо.
Выравнивание — за эту функцию отвечает сразу три кнопки. Они позволяют расположить текст внутри ноды нужным образом — с левой, с правой стороны или посередине. Логика работы такая же — нужно выбрать одну или несколько нод и нажать на нужную команду.
Увеличение и уменьшение шрифта — за эту функцию также отвечают сразу две кнопки. Одна позволяет увеличивать размер букв, а другая — уменьшать. При этом, если нажимать на кнопки по несколько раз, то размер, соответственно, уменьшится или увеличиться в два, три, четыре раза и так далее.
Adjust node image — интересная функция, которая позволяет красиво оформить ноды иконками или картинками. С ее помощью можно вставить изображение не в отдельную ноду, а внутрь той, которую выделят. При этом можно подгонять размер изображения по желанию, а также положение относительно текста в ноде.
По итогу нода с изображением будет выглядеть примерно так — все зависит от настроек изображения:
Edit text node — с помощью данной функции можно вставить пометку с текстом внутрь ноды. Это может быть удобно, когда с майнд-картой работают много человек, и они могут не понимать до конца идеи. В таком случае можно подробно ее описать с помощью комментариев к нодам. Достаточно выделить нужную и нажать данную кнопку, а потом вписать необходимые данные:
Чтобы убрать поле после написания текста с поля, нужно нажать на кнопку «Hide sidebar», которая появляется с правой стороны поля. Там есть и другие функции, которые позволяют удалить комментарий или спрятать поле внизу.
Attach file — это функция позволяет к нодам прикреплять отдельные файлы и документы, а не только картинки. Функция премиальная, поэтому доступна только после того, как произойдет оплата подписки.
Toggle Stickers — данная функция дает возможность добавить на поле эмодзи и стикеры. Принцип в том, что эмодзи прикрепляется к выделенной ноде, поэтому нужно сначала ее выделить, а потом выбрать любой эмодзи.
Select subtree — это команда позволяет выделить сразу все древо на карте, чтобы его передвинуть или для использования других фичей. Но она станет активна только в том случае, если изначально будет выделена материнская нода — только при этом условии можно использовать выделение всех остальных частей.
Select children — команда работает по такому же принципу, что и предыдущая. Только при этом позволяет выделить только дочерние ноды — без материнской.
Select siblings — данная функция срабатывает, когда выделена любая из дочерних нод. При использовании команды выделяться все остальные сестринские ноды.
Find — позволяет искать нужную ноду среди других. Инструмент очень эффективен, когда составляется огромное древо на карте, и по нему сложно ориентироваться быстро. В таком случае достаточно ввести текст одной из нод и найти ее с помощью поиска. Например, вот здесь ввели в поиск «Бизнес», и система отразила нужную ноду.
Zoom in/out — за эти функции отвечают две кнопки рядом. Одна из них позволяет увеличивать карту и просматривать ее элементы ближе, а вторая — уменьшать по необходимости.
Recent view — с помощью этой функции можно вернуться к основной материнской ноде, и тогда вся карта будет показываться со своего центра, даже если пользователь работал дале от него.
Collapse subtree — данная функция позволяет собрать все дерево под одну материнскую ноду, чтобы его части не были видны. Это отличный вариант скрыть детали перед презентацией, чтобы потом раскрыть их и показать все необходимое.
Hide one level — функция практически идентична предыдущей, но только она скрывает ноды одного уровня под материнской. Если работа габаритная, и занимает несколько уровней, то все они не скроются.
Reveal one level — позволяет открыть все ноды, которые прятали с помощью предыдущей функции, если они расположены на одном уровне.
Дополнительные возможности редактора Mindmup
Помимо строки с инструментами в редакторе есть отдельные функции в окнах наверху. рассмотрим их тоже тезисно.
File — в данном разделе можно сохранить карту, опубликовать ее, чтобы она перестала быть приватной, запустить создание новой, импортировать другую карту, скачать в выделенных форматах и напечатать.
Insert — данный раздел поможет быстро вставлять объекты на карту, если по какой-то причины это неудобно делать через строку с инструментами. Здесь дается возможность вставить рутовые, дочерние, материнские, сестринские ноды, а также картинку и файл. Помимо этого, дается возможность соединить материнские ноты, которые не связаны между собой.
Edit — в этом разделе содержаться все функции, которые отвечают за управление созданием карт. Например, есть функции по возврату действия, по поиску, добавлению элементов, по настройке текста, дизайна, вставке стикеров и так далее.
View — данный раздел предназначен для функций по управлению просмотром карты, например, увеличение или уменьшение, сокрытие уровня или его показ по необходимости. Помимо этого, из данного пункта можно перейти к оформлению подписки.
Help — это последний раздел в редакторе, который помогает быстро перейти в обучающий центр платформы, а также к другой документации, которая объясняет процесс использования тех или иных инструментов.
Вывод
Сервис
Что касается самого редактора и работы с ним, то по сути процесс никак не отличается у пользователей без и с подпиской — просто несколько функций недоступны на базовой версии, но это не станет проблемой, если карты нужны для личных целей.
Официальный адрес сайта —